Rating:





(12)
World of Warcraft TippsDie Seite für
|
WoW MODs & AddOns Anfänger guide1.) EinleitungWoW Modden kann auf 2 Arten geschehen: Man sucht sich eines der Mod-Pakete (z.B. CTMod oder Cosmos) aus, oder man bastelst sich sein persönliches User Interface selber zusammen. Zu CTMod und zu Cosmos gibt es genug Anleitungen im Netz, ich werde mir hier also nicht die Mühe machen und eine weitere Schreiben. Das wäre auch doof weil die die es gibt schon sehr gut sind. Warum schreibe ich also eine Anleitung um sich sein UI selber zusammenzubasteln, obwohl es doch schon diese Mod-Pakete gibt? Die Antwort ist relativ einfach: Mir persönlich sind die Pakete zu überfrachtet. Dort kommen Tonnen von Tools mit, die man nie im Leben braucht. Und Tonnen von Tools, die potentielle Fehler enthalten können. Ich bin da glaube ich zu viel Informatiker für: meine Meinung ist hier: Keep it simple. Dennoch mag es für einige die nicht so technisch versiert sind die Richtige Wahl sein eines der Pakete zu nehmen. An der Stelle empfehle ich CTMod. Ich empfehle CTMod nicht aufgrund seiner Features - Cosmos und CTMod haben beide Liebhaber und Leute die es hassen, ich persönlich zum Beispiel benutze keines von beidem sondern habe mein UI selber zusammengebastelt. Warum empfehle ich also CTMod? Ganz einfach: Cosmos unterstützt Thottbot. Thott hat über viele Spiele hinweg nette Dinge produziert, die er auf seiner Website (Thottbot) bereit gestellt hat, über die US Beta von World of Warcraft hinweg hat sich seine WoW Datenbank aber zu seinem sehr sehr hilfreichen und populären Tool gemausert, daher hat er seine Indexseite komplett durch die WoW Datenbank ersetzt. Daran ist nichts schlechtes, Thott und seine Kreation waren exzellent, allerdings gehört Thottbot jetzt nicht mehr Thott. Wem gehört es dann? IGE. IGE ist der “Secondary Market Mogul” schlechthin, IGE ist eine Multi-millionen-Dollar Firma die Spielitems (aus allen möglichen MMORPGs) für echtes Geld verscherbelt. Blizzard geht hart dagegen vor, und da Thottbot (wie auch OGaming, zu welchem Thottbot jetzt “gehört”) jetzt in den Händen dieser Firma ist wird Blizzard niemals, jemals, in irgendeiner Form die Nutzung dessen unterstützen. Ein offizielles Statement dazu gab es nie, wird es nie geben und dies reflektiert ausschließlich meine persönliche Meinung. Es bleibt euch überlassen ob ihr Cosmos und Thottbot nutzt, ich werde es nicht tun. Selber basteln macht Spass
Druckt Euch diese Anleitung also aus und nehmt Euch etwas Zeit wenn ihr wirklich eine Oberfläche haben wollt, die Ideal auf Eure Bedürfnisse abgestimmt ist. Diese Anleitung ist in folgende Bereiche aufgeteilt: 1.) Einleitung (die habt ihr fast durch) Die Punkte 3 5 gelten für jedes einzelne Mod, das ihr Euch in Punkt 2 auswählt. Sachen für spezielle Mods werden in eigenen Threads angemerkt. Ich poste dort Erfahrungen die ich im Laufe der Arbeit mit den Mods erfahren habe. 2.) Auswahl der ModsWelche Mods sind denn die richtigen für mich (und die Gilde) ? Die Frage muss man sich ernsthaft stellen: Es gibt Unmengen an Mods, und wenn man ehrlich ist braucht man nur ganz wenige wirklich ernsthaft. Eine Hilfestellung kann hier ein Blick in die offiziellen WoW Foren sein, denn hier habe auch ich mir die Anregungen für mein Interface gesucht. Mods, die prinzipiell für jeden Hilfreich sein können sind Gatherer und Mapnotes. Ich würde diese Mods blind jedem anderen empfehlen. Kurz zu deren Umfang: Gatherer markiert alle gefundenen Pflanzen / Erzvorkommen / Truhen auf der Karte. Wenn man also mal wieder verzweifelt eine Stelle zum Mithrilabbau oder ein Königsblut gesucht wird ein Blick auf die Karte und man weiss wo man hin muss. Mapnotes ist glaube ich das Mod, das am meisten unterschätzt wird. Man kann hier auf der Karte Notizen eintragen und diese an andere Schicken. Wer also im Gildenchat fragt wo sich Bagthera herumtreibt oder wo der Hain der Uralten ist der kann den Punkt zugeschickt bekommen und sieht ihn direkt in der Karte markiert. Als Ergänzung zu den beiden gibts noch Mapnotes Gathering, das diese beiden Mods verbindet damit sie sich nicht beissen. Was andere Mods angeht muss man sich wie gesagt überlegen was man braucht. Hier so als Anregung meine Gedankengänge zu den Mods die ich einsetze. Dies ist auch meine aktuelle Empfehlung für ein Modset aber das kann natürlich nur als Anregung dienen und muss nicht der Weisheit letzter Schluss sein. Wer sich die Gedanken selber machen will oder sich nicht beeinflussen lassen mag der darf den markierten Bereich gerne überspringen. Zitat:== MOD Auswahl == Damit mir dann meine Toolleisten nicht in die Quere kommen und ich die dahin verschieben kann wo ich sie hin haben will musste noch Custom Hide Bar her. Damit ich z.B. mein Charakterbild, das Zielbild und auch die Gruppenanzeige frei verschieben konnte musste ich erst mal eine weile suchen bis ich ein Mod gefunden habe das dies kann. Mit Gypsy wurde ich dann fündig. Um mein Inventar auf einen Blick zu sehen und nicht immer alle Taschen öffnen zu müssen habe ich AllInOneInventory genommen. Noch was zur Karte: Ich prüfe gerne wenn ich wohin laufe, wohin ich denn nun wirklich laufe. Um während dem Laufen auf die Karte zu gucken und weiterlaufen zu können habe ich Alphamap gefunden. Alphamap blendet die normale Karte halbtransparent in den normalen Bildschirm ein man sieht also wohin man läuft und wo man sich auf der Karte befindet mit Richtungsanzeige. Tja, schön und gut. Aber was ist in Instanzen? Da helfen diese Tools auch nicht. Also nehme man Atlas: Eine Karte für alle Instanzen zusammen mit Levelanzeige. Die Instanzkarten auf unserer Homepage sind z.B. aus Atlas. Auch Atlas kann man halbtransparent einblenden, so das man auch während Kämpfen das Geschehen im Überblick hat und dennoch weiss wo man ist und wo man hin muss. Schonmal versucht sich zu erinnern was man auf der Bank liegen hat? Ich glaube ich hab da noch ein Fischöl . Man rennt zur nächsten Bank nur um festzustellen mist. Das war kein Fisch- sondern Schwarzmaulöl. Hier schafft BankItems Abhilfe. Nach installiertem BankItems einfach einmal in die Bank reingucken, alle Taschen aufmachen so das BankItems sich die Items in der Bank merken kann und man kann überall nachgucken was auf der Bank ist und erspart sich somit ggf. mal eine Rennerei zur nächst größeren Stadt. Tja, und zuguterletzt hat mir noch etwas die Abrundung gefehlt. Ich wollte noch ein paar weitere Infos sehen: Wieviel Gold habe ich gerade, wann levele ich voraussichtlich etc. Also fiel meine Wahl auf TitanPanel, das mir diese und noch weitere Infos am oberen Bildschirmrand einblendet auf Wunsch auch auf einer Transparenten oder sogar verschwindenen Leiste wenn man die Maus da oben wegnimmt. Hier also die Liste inklusive Links zu den Mods die ich aktuell im Einsatz habe. Mit den entsprechenden Versionsnummer. Warum ich zum Teil keine neuere Version einsetze hat einen bestimmten Grund zu dem ich später noch kommen werde. - Gypsy_General : Mainpaket für Gypsy 11.06.05 - AllInOneInventory : Packt alles in eine virtuelle Tasche 0.44 - Alphamap : durchsichtige Map 1.3.1 - Atlas : Maps von Instanzen 0.95 DE 0.3 - BankItems : Zeigt an was in der Bank ist 1.0 - CustomHideBar : Versteckt das Hauptmenü 0.3a - Flexbar :Buttons 1.38 - Gatherer : Merkt sich Pflanzen, Mineralien etc auf der Minimap 2.01 - Mapnotes 0.54 - Mapnotes Gathering 0.56 - Titan Panel : Infoleiste oben 1.24.1500 == MOD Auswahl ende == 3.) InstallationDie ist für jedes Mod eigentlich gleich. Alle Mod Verzeichnisse die man sich normalerweise gepackt herunterlädt müssen nach Beispiel: In World of WarcraftInterfaceAddonsAllInOneInventory liegen dann alle Dateien von AIOI. Zum aktivieren der Mods ist dann nicht mehr viel nötig: WoW starten und Verbinden, im Charakterauswahlbildschirm gibt es dann links unten einen kleinen Button AddOns. Hier drauf klicken. Man kann hier alle Addons die man installiert (also hineinkopiert) hat an- und abschalten. Es gibt da auch eine Auswahl das man veraltete Addons automatisch laden lassen will. Den sollte man zumindest bei meiner Konfiguration ankreuzen. Das hat durchaus seinen Sinn. Auf jeden Fall soll man die Finger von so Sachen weg lassen wie die Versionnummern in den Addons zu ändern! Auch wenn es dazu Tools gibt die das automatisch machen lasst es bleiben! WoW wird dann zwar keine Meldung mehr anzeigen das dieses oder jene AddOn zu alt sei, aber wenn AddOns untereinander bestimmte Versionsnummern benötigen wie z.B. Mapnotes und Mapnotes Gathering funktionieren die Mods dann nicht mehr sauber miteinander. Zumal eben Mapnotes Gathering dort abfragt welche Version Mapnotes und welche Gatherer hat und sich je nach Versionsnummer anders verhält. Es kann also sein das das hinterher gar nicht mehr funktionieren kann obwohl es vor der Änderung der Versionsnummer einwandfrei lief. Also noch mal eindringlich: NIE die Versionsnummer von Mods ändern. Lieber WoW sagen das es nicht meckern soll indem man sagt das alte Mods trotzdem geladen werden sollen.
Hier könnt ihr ein Kommentar abgeben. Egal ob Kritik, Fragen oder Vorschläge. Alles ist herzlich willkommen!
« Magier 1-20 power leveling | Home
| Ruf und Ansehen » Mit brillianten Acryl Raindrops Tische dekorieren| |
Anzeige
|
[ WoW Tipps |
World of Warcraft Guides |
Kontakt |
Impressum |
Feed (RSS) ]
World of Warcraft (TM) and Blizzard Entertainment® are all trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment in the United States and/or other countries. These terms and all related materials, logos, and images are copyright © Blizzard Entertainment. This site is in no way associated with Blizzard Entertainment®.
March 20th, 2007 at 09:38
Frage: Sind gatherer/atlas/poisonmaster/der atlas für quests und der atlas für dungeons erlaubt?
March 21st, 2007 at 16:45
Atlas wohl schon - der automatisiert ja nichts. Ob ich mir nun eine Karte ausdrucke oder das ingame sehe ist egal.
Bei Gatherer bin ich mir nicht sicher, obwohl ich ihn schon ewig benutze :)
January 16th, 2008 at 10:04
zuviel