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Übersicht der Neuen Instanzen von WoW BC

Dies ist ein kleiner Zugangs – Guide für die neuen Instanzen. Hier wird erklärt ab wann die Instanzen zu empfehlen sind und was erreicht sein muss oder sollte um diese zu betreten.
Übersicht:
alle mit einem Sternchen versehenen Instanzen werden genauer erläutert.

Höllenfeuerhalbinsel:
Höllenfeuerzitadelle – Höllenfeuerbollwerk ab Stufe 60
Höllenfeuerzitadelle – Der Blutkessel Stufe ab 61
Höllenfeuerzitadelle – Die zerschmetterten Hallen ab Stufe 70 *
Höllenfeuerzitadelle – Magtheridons Kammer – 25iger Schlachtzug

Zangarmarschen:
Der Echsenkessel – Die Sklavenunterkünfte ab Stufe 62
Der Echsenkessel – Der Tiefensumpf ab Stufe 63
Der Echsenkessel – Die Dampfkammer ab Stufe 70
Der Echsenkessel – Höhle des Schlangenschreins – 25iger Schlachtzug *

Die Wälder von Terokkar:
Auchindoun – Managruft ab Stufe 64
Auchindoun – Auchenaikrypta ab Stufe 66
Auchindoun – Sethekkhallen ab Stufe 68
Auchindoun – Schattenlabyrinth ab Stufe 70 *

Tanaris:
Die Höhlen der Zeit – Durnholde ab Stufe 66
Die Höhlen der Zeit – Dunkles Portal ab Stufe 69
Die Höhlen der Zeit – Kampf um den Berg Hyjal – 25iger Schlachtzug *

Nethersturm:
Festung der Stürme – Mechanar ab Stufe 69*flugmount
Festung der Stürme – Botanikum ab Stufe 70*flugmount
Festung der Stürme – Arkatraz ab Stufe 70*flugmount key quest
Festung der Stürme – Auge des Sturms – 25iger Schlachtzug *

Gebirgspass der Totenwinde:
Karazhan – 10er Schlachtzug *

Schergrat:
Gruuls Unterschlupf – 25iger Schlachtzug

Schattenmondtal:
Schwarzer Tempel – 25iger Schlachtzug* – **noch nicht integriert**

Geisterlande:
Zul Aman – ??iger Schlachtzug* – **noch nicht integriert**

Infos über Heroische Dungeons

Heroische Dungeons:


Um Heroische Dungeons betreten zu können muss man bei der zugehörigen Fraktion die Rufstufe „Respektvoll“ erreicht haben. Es gibt die Folgenden Dungeons:

Höllenfeuerzitadelle - Schlüssel ab Respektvoll bei „Ehrenfeste“ / „Thrallmar“
Der Echsenkessel - Schlüssel ab Respektvoll bei „Expedition des Cenarius“
Auchidoun - Schlüssel ab Respektvoll bei „Unteres Viertel“
Die Höhlen der Zeit - Schlüssel ab Respektvoll bei „Hüter der Zeit“
Festung der Stürme - Schlüssel ab Respektvoll bei „Sha’Tar“

Höllenfeuerzitadelle – Die zerschmetterten Hallen ab Stufe 70:


Vorquests
Es muss mindestens ein Spieler in der Gruppe das Gitter am Eingang öffnen können. Den Schlüssel erhaltet ihr durch eine Questreihe, die im Schattenmondtal beginnt. Ein Schurke mit 350 Schlossknacken kann die Türen auch öffenen. (*)

Zugang zur Zitadelle:
Die Zugangs Quest erhaltet ihr, wenn ihr den Schmied Gorlunk tötet und die Präparierte Schlüsselform benutzt, die er als Beute hinterlässt.

Großmeister Rohok / Dumphrey:
Nachdem die Schlüsselform begutachtet wurde, schickt er euch zum Schmied in der Basis.

Rohoks Bitte / Dumphry Bitte:
Der Schmid benötigt 4 Teufelseisenbarren, 2 Arkaner Staub und 4 Feuerpartikel, um den Schlüssel für euch schmieden zu können.
Heißer als die Hölle:
Nun müsst ihr noch einen Teufelshäscher erledigen und die ungebrannte Schlüsselform in seine Überreste halten und ihr bekommt ihr den Schlüssel zu den zerschmetterten Hallen.

Festung der Stürme:


Vorquests
Um überhaupt in die Instanzen der Festung der Stürme zu gelangen müssen alle Spieler im Besitz eines Flugreitieres sein, unabhängig davon welcher Abschnitt besucht werden soll.

Festung der Stürme – Arkatraz ab Stufe 70:


Vorquests
Um überhaupt in die Instanz zu gelangen muss mindestens ein Spieler in der Gruppe das Gitter am Eingang und in der Instanz die Tore öffnen können. Den Schlüssel hierzu erhaltet ihr durch eine Questreihe die in Area 52 beginnt. Ein Schurke mit 350 Schlossknacken kann die Türen auch öffenen. (*)

Sphärenräuber Nesaad
Tötet Sphärenräuber Nesaas und kehrt dann zu Netherpirscher Khay’ji in Area 52 im Nethersturm zurück.

Bitte um Unterstützung
Sucht Gahruj und bietet ihm Eure Hilfe an. Er befindet sich im Mittelreichposten in der Biokuppel Mittelreich im Nethersturm.

Rechtmäßiger Besitz
Sammelt 10 Kästen mit Vermessungsausrüstung und bringt sie zu Gahruj im Mittelreichposten in der Biokuppel Mittelreich im Nethersturm.

Eine Audienz beim Prinzen
Bringt die Vermessungsausrüstung zum Bild von Nexusprinz Haramad in der Sturmsäule im Nethersturm.

Triangulationspunkt Eins
Benutzt das Triangulationsgerät, um den Weg zum ersten Triangulationspunkt zu bestimmen. Wenn Ihr in gefunden habt, meldet die Position an Händler Hazzin beim Wachposten den Protektorats auf der Insel der Manaschmiede Ultris im Nethersturm.

Triangulationspunkt Zwei
Benutzt das Triangulationsgerät, um den Weg zum zweiten Triangulationspunkt zu bestimmen. Wenn Ihr in gefunden habt, meldet die Position an Windhändler Tuluman bei Tulumans Landeplatz auf der anderen Seite der Brücke zu der Insel der Manaschmiede Ara im Nethersturm.

Das volle Dreieck
Besorgt Euch den Kristall von Ata’mal und bringt ihn zu Nexusprinz Haramad in der Sturmsäule im Nethersturm.

Sonderlieferung nach Shattrath
Bringt den Kristall von Ata’mal zu A’dal auf der Terrasse des Lichts in Shattrath.

Wie man in Arkatraz einbricht
A’dal bittet Euch, das obere und das untere Fragment des Schlüssels von Arkatraz zu besorgen. Bringt beide Fragmente zu ihm zurück, damit er sie für Euch zum Schlüssel von Arkatraz zusammenfügen kann. Das untere fragment droppt in Mechanar bei Pathaleon und das obere Fragment im Botanikum bei Warpzweig.

Auchindoun – Schattenlabyrinth ab Stufe 70:


Vorquests
Um überhaupt in die Instanz zu gelangen muss mindestens ein Spieler in der Gruppe das Gitter am Eingang öffnen können. Den Schlüssel hierzu erhaltet ihr von Klauenkönig Ikiss aus den Sethekkhallen.

Karazhan – 10er Schlachtzug:


Vorquest
Um überhaupt in die Instanz Karazhan zu gelangen müssen alle Spieler im Besitz des Schüssels von Karazhan sein. Diesen bekommt man durch eine Questreihe die vor Karazhan beginnt.

Rastlose Aktivität
Bringt 10 geisterhafte Essenzen zu Erzmagier Alturus außerhalb von Karazhan.

Arkane Störungen
Benutzt den violetten Aufzeichnungskristall in der Nähe von unterirdischen Wasserquellen im Keller des Meisters und kehrt zu Erzmagier Alturus außerhalb von Dalaran zurück.

Dalarankontaktpersonen
Bringt Alturus’ Bericht zu Erzmagier Cedric am Rande von Dalaran.

Khadgar
Bringt Alturus’ Bericht zu Khadgar in Shattrath in den Wäldern von Terokkar.

Nach Karazhan
Khadgar möchte, dass Ihr das Schattenlabyrinth von Auchindoun betretet und das erste Schlüsselfragment aus einem versteckten arkanen Behälter besorgt.

Das zweite und das dritte Fragment
Besorgt das zweite Schlüsselfragment aus einem arkanen Behälter im Echsenkessel und das dritte Schlüsselfragment aus einem arkanen Behälter in der Festung der Stürme. Kehrt dann zu Khadgar in Shattrath zurück.

Die Berührung des Meisters
Geht in die Höhlen der Zeit und überzeugt Medivh davon, den wiederhergestellten Schlüssel des Lehrlings zu aktivieren.

Rückkehr zu Khadgar
Kehrt zu Khadgar in Shattrath zurück und zeigt ihm den Schlüssel des Meisters.

Festung der Stürme – Auge des Sturms – 25iger Schlachtzug:


Vorquests
Um überhaupt in die Instanz Auge des Sturms zu gelangen müssen alle Spieler im Besitz des Schlüssel der Stürme sein. Diesen bekommt man durch eine Questreihe die im Schattenmondtal beginnt.

Wütende Geister des Feuers und der Erde

Das Schattenmondtal wurden von einem unaussprechlichen Schrecken heimgesucht und es liegt an euch, den Elementen zu Helfen. Erdheiler Torlok möchte mit den Geistern der Elemente Kontakt aufnehmen. Für dieses Ritual benötigt er die Seelen der wütenden Elementare des Tals. Er übergibt euch sein Totem der Geister, mit dem ihr die Seelen einsammeln könnt. Ihr könnt das Totem beliebig oft aufstellen. Zum Einfangen der Seelen muss sich der sterbende Elementar in einem ca. 20 Meter Radius um das Totem befinden. Fangt auf diese Weise 8 Erdenseelen (von Erdelementaren) und 8 Feuerseelen (von Feuerelementaren) ein. Ihr findet die Elementare in dem Lavabedeckten Areal hinter dem Altar.

Wütende Geister des Wassers
Bekanntlich gibt es vier Elemente. Somit entsendet euch Torlok anschließend Wasserseelen zu sammeln. Wasserelementare können sowohl in dem kleinen Tümpel im Norden [49,15] als auch in der Festung der Echsennarbe gefunden werden.

Wütende Geister der Luft
Für die dritte und letzte Quest der ersten Questfolge bleiben nun nur noch die Luftseelen einzufangen. Luftelementare können im Südosten des Gebietes [62,65] gefunden werden.

Oronok Herzeleid
Nachdem Erdheiler Torlok das Ritual vollführt hat, bleibt er Ratlos zurück. Seine einzige Hoffnung an den Zauberspruch heranzukommen, liegt in einem Einsiedler namens Oronok Herzeleid [54,23], der angeblich in der Zisterne der Echsennarbe im Nordosten lebt.

Ich war schon vieles…
Oronok Herzeleid lebt auf seinem Hof im Schattenmondtal [54,23] und kümmert sich nur noch um sein Leben als Bauer. Bevor er euch weiter hilft, hat er einige Aufgaben für euch, die ihm sein Leben erleichtern. Es beginnt damit Knollen zu sammeln. Diese Aufgabe ist etwas knifflig. Wenn ihr eine der Knollen am Boden seht (sehen aus wie goldener Sansam), müsst zunächst die Felshetzer drum herum töten, damit die Hölleneber dort überleben. Anschließend könnt ihr euch auf die Knolle stellen und in die Pfeife blasen. Hierfür muss ein Eber in der Nähe sein (ca. 20 Meter Radius)! Ist kein Hölleneber in der Nähe, verschwindet die Knolle einfach. Habt ihr alles richtig gemacht, kommt der Hölleneber zur Knolle gelaufen und buddelt sie aus. Das deutlich größere Gewächs könnt ihr anschließend pflücken.

Eine Lektion gelernt
Die gesammelten Knollen reichen Oronok Herzeleid jedoch nicht. Er möchte den gefräßigen Felshetzern eine Lektion erteilen und schickt euch zurück auf das Feld, auf dem ihr jetzt zehn Eier zerstören müsst.

Die Litanei der Verdammnis – Wahrheit und Geschichte
Nachdem Oronok von euren guten Absichten überzeugt ist, erzählt er euch endlich etwas über die Litanei der Verdammnis. Im Anschluss an seine Erzählungen, gibt er euch drei weitere Quests, die jeweils einen Questzweig mit sich bringen. Wenn ihr alle drei erledigt habt, könnt ihr zu Oronok zurückkehren.

1.1 Grom’tor, Sohn des Oronok
Oronoks ältester Sohn Grom’tor ist im Norden der Echsennarbe zu finden [44, 23], wo er sich erfolgreich gegen die Nagas behauptet hat.

1.2 Die Litanei der Verdammnis – Grom’tors Angriff

Dieser Questzweig erscheint auf den ersten Blick sehr kurz, mit ein wenig Glück ist er das auch. Mitunter zieht sich diese Quest aber über Stunden hinweg wie bei mir. Das Ziel besteht jedenfalls darin einen beliebigen Naga der Echsennarbe zu töten und von ihm einen Schlüssel zu erbeuten. Mit diesem Schlüssel kann dann wiederum eine Nagatruhe auf dem gleichen Areal geöffnet werden, in welcher sich eventuell der erste Teil der Litanei der Verdammnis befindet.

1.3 Die Litanei der Verdammnis – Erster Teil
Bringt die erbeutete Schließkassette von Grom’tors zu seinem Vater Oronok Herzeleid [54,23].

2.1 Ar’tor, Sohn des Oronok
Oronoks jüngster Sohn Ar’tor hält sich seinen Vermutungen zu Folge im Südwesten des Schattenmondtals auf. In der Tat ist er halbtot in einem Kristallgefängnis in der Stätte der Illidari gefesselt [29,50].

2.2 Dämonische Kristallgefängnisse

Mit roher Gewalt lässt sich Ar’tors Körper nicht aus dem Kristallgefängnis befreien. Ein Schlüssel muss her! Ihr findet ihn bei Schmerzensmeisterin Gabrissa [28,47] im Westen der Stätte.

2.3 Lohn’goron, Bogen des Herzeleid
Es scheint als wäre das frühere Gefängnis das Einzige gewesen, was Ar’tor am Leben gehalten hat. Nach seiner Befreiung müsst ihr mit seinem Geist vorlieb nehmen. Er lässt sich aber weiterhin nicht davon abbringen, seinen Teil der Litanei der Verdammnis zu beschaffen. Hierfür benötigt er jedoch zunächst seinen Bogen, Lohn’goron, den scheinbar einer der Dämonen gestohlen hat. Tötet die Dämonen der Stätte bis ihr den Bogen in den Händen haltet.

2.4 Die Litanei der Verdammnis – Ar’tors Angriff
Zusammen mit dem Geistjäger müsst ihr nun weiter in den Süden der Stätte und dort Veneratus [28,57] aufspüren.

2.5 Die Litanei der Verdammnis – Zweiter Teil
Der zweite Teil der Litanei der Verdammnis ist geborgen. Bringt Ar’tors Schließkassette zum Abschluss des Questzweiges zu Oronok Herzeleid auf seinem Hof im Schattenmondtal [54,23] zurück.

3.1 Borak, Sohn des Oronok
Der dritte Sohn Oronoks, Borak, hat sich an der Brücke nördlich der Stätte der Mondfinsternis versteckt [47,57].

3.2 Von Distelköpfen und Eiern…

Borak möchte mit einem zwielichtigen Zerschlagenen namens Tobias in Stattrath in Kontakt treten. Dafür benötigt er jedoch zunächst ein Verfaultes Arakkoaei, das ihr aus dem Arakkoalager [45,56] beschaffen müsst. Die Eier liegen in dem Lager am Boden. Ein wirklich verfaultes Ei wird jedoch mal wieder ein paar Versuche kosten. Bringt das Ei anschließend zu Tobias dem schändlichen Verschlinger im unteren Viertel von Stattrath [63,69]. Auf Grund des ekelhaften Gestankes wird der Weg dorthin leider etwas erschwert.

3.3 Ein Bündel von Blutdisteln

Tobias ist von dem Ei überwältigt und gibt euch mit Freude das benötigte Bündel Blutdisteln, mit dem ihr zurück zu Borak fliegen dürft.

3.4 Einen Distelsüchtigen fangen

Nun gilt es nur noch den Blutdistelabhängigen allein zu fangen. Legt das Bündel am gegenüberliegenden Ende der Brücke ab und wartet bis der Entsandte seine Leibwache weggeschickt hat. Das dauert eventuell etwas. Ihr solltet aber wirklich nicht versuchen den Entsandten mit seiner Leibwache anzugreifen.

3.5 Unterwürfigkeit in Schattenmond
Für euren Besuch beim Großkommandanten benötigt ihr eine entsprechende Verkleidung. Diese könnt ihr beschaffen, in dem ihr die Blutwächter, Erzmagier und Zenturios der Stätte der Mondfinsternis tötet und so sechs Rüstungsteile sammelt.

3.6 Was Illidan will, soll Illidan bekommen…

Zieht die Verkleidung an und geht damit zu Großkommandant Ruusk in der Stätte der Mondfinsternis [46,72]. Achtet darauf, dass ihr auf eurem Weg die Drachenfalken umgeht, da sie eure Verkleidung aufdecken können!

3.7 Die Litanei der Verdammnis – Boraks Angriff
Die Erbeutung des dritten Teils der Litanei erfordert zum ersten Mal eine Gruppe. Ihr solltet für diese Quest mindestens einen Tank, einen Heiler und einen Schadensverursacher parat haben. Da ihr sowohl gegen Ruul als auch seinen Drachen kämpfen müsst. Ruul reitet in regelmäßigen Abständen auf seinem Drachen durch das Sanktum der Sterne in die Feste des Drachenmals im Südosten des Schattenmondtals [65,60]. Kehrt mit der Beute zu Borak zurück.

3.8 Die Litanei der Verdammnis – Dritter Teil

Bringt die dritte und letzte Schließkassette zu Oronok Herzeleid auf seinem Hof im Schattenmondtal [54,23].

Die Litanei der Verdammnis

Für die vorerst letzte Quest der Reihe benötigt ihr erneut eine Gruppe (3 – 5 Spieler). Begebt euch mit der wiederhergestellten Litanei der Verdammnis zum Altar der Verdammnis [42,46] und benutzt diese, um den Feuerlord Cyrukh zu beschwören und zu töten. Vor dem Kampf solltet ihr den Hügel südöstlich des Altars freiräumen, da hier der eigentliche Kampf stattfindet und ihr dabei bestimmt keine Gesellschaft braucht.

Die Prüfung der Naaru: Erbarmen
Kämpft euch auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad in den zerschmetterten Hallen bis zu Kargath Messerfaust vor und nehmt ihm seine unbenutze Axt des Henkers ab.

Die Prüfung der Naaru: Stärke
Für die zweite Quest müsst ihr gleich zwei Instanzen auf heroisch meistern. Erbeutet den Dreizack von Kriegsherr Kalithresch in der Dampfkammer und Murmurs Essenz aus dem Schattenlabyrinth.

Die Prüfung der Naaru: Zuverlässigkeit

Für die dritte und letzte Quest müsst ihr euch in Arkatraz bis zum Endevent vorkämpfen und dort den Gnom Millhaus Manasturm vor den letzten drei Gegnern der Instanz beschützen.

Die Prüfung der Naaru: Magtheridon
Wenn ihr diese drei Quests erledigt habt, beauftragt euch A’dal endlich mit der letzten Quest, für die ihr als Belohnung der Schlüssel der Stürme und das Phoenix Feuerband erhaltet. Für diese letzte Quest, “Die Prüfung der Naaru: Magtheridon” müsst ihr den gleichnahmigen Schlachtzug-Boss in seinem Unterschlumpf töten.

Der Echsenkessel – Höhle des Schlangenschreins – 25iger Schlachtzug:


Vorquests
Um überhaupt in die Instanz Höhle des Schlangenschreins zu gelangen müssen alle Spieler die attunement Quest absolviert haben.

Schlüssel zum Schlangenschrein
Diese Quest startet in den Sklavenunterkünften auf dem “heroischen” Schwierigkeitsgrad. In einem Käfig innerhalb des Gebäudes kurz vor dem zweiten Boss-Mob erwartet euch Nar’bis der Ketzer. Er gibt euch zunächst das Mal von Vashj und beauftragt euch zwei Elementarsiegel zu beschaffen. Das Erdensiegel erhaltet ihr von Gruul aus Gruuls Unterschlupf und das flammende Herz erhaltet ihr von Schrecken der Nacht (Nightbane) aus Karazhan.

Die Höhlen der Zeit – Kampf um den Berg Hyjal – 25iger Schlachtzug:


Vorquests
Um überhaupt in die Instanz Kampf um Hyjal zu gelangen müssen alle Spieler im Besitz des Schüssels von Karazhan sein. Diesen bekommt man durch eine Questreihe die das absolvieren der Höhle des Schlangenschreins und des Auges des Sturms vorraussetzt.

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