Golemagg
Kampfinfos:
- Golemagg schleudert zufällige Feuerbälle, machen ca. 1000 bis 2000 dmg.
- Golemagg hat zwei Adds, die nicht gekillt werden können (Respawn nach dem Tode).
- Golemagg castet einen stackenden Armor Debuff
- Da der Kampf länger dauert, ist er sehr manaintensiv für die Heiler (z.B. Heilrotation, Heiltränke, anreggen, Manareg Buffs verwenden).

Strategie:
Golemagg wird bekämpft, die beiden Adds werden getankt. Denn die beiden Adds von Golemagg lassen sich nicht killen. Wenn die Adds zu Nah an Golemagg getankt werden, erhalten sie einen Buff, der ihren verursachten dmg um 500 und ihren attack speed um 50% erhöht. Die Adds sollten also weit weg gepullt und dort getankt werden. Sobald ihr “Horn” nicht mehr leuchtet, sind sie weit genug weg und verlieren den stärkenden Buff. Die restliche Raidgruppe konzentriert sich ausnahmlos auf Golemagg, nachdem der MT genug Aggro aufgebauthat.
Golemagg wird ungefähr dort bekämpft wo er zu Beginn stand. Vorteilhaft sind zwei MTs, da Golemagg einen stackenden Armor Debuff castet. Sobald der Armor des ersten MT zu stark nachlässt, wird Golemagg durch den zweiten MT übernommen.
Da der Kampf für die Heiler sehr Manaintensiv ist, werden nur die vier Tanks geheilt. Der restliche Raid heilt sich mittels Bandagen selber.

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