Magmadar
Kampfinfos:
- Selbstständiges heilen mittels Verbänden.
- Magma macht einen frontalen Flächenzauber (Feuerschaden)
- Nur der MT sollte unmittelbar vor Magma stehen.
- Magma spuckt Feuerbälle. Diese treffen ein zufälliges Ziel im Raid. Das Feuer brennt noch einige Zeit auf dem Boden nach. Diese Feuerfläche sofort verlassen. Wer dieses Feuer berührt, solange es brennt, erhält einen heftigen Feuer-DoT.
- Magma macht alle 30-35sek einen AE-Fear. Im Umkreis von ca. 30m werden sämtliche Raidmitglieder gefeart.
- Magma wechselt ca. alle 30sek in einen Wut-Modus. (Fenzy-Modus) über. Dabei wird er größer und schlägt kräftiger zu. Dieser Fenzy-Modus kann von Jägern mittels Tranq-Shot/Einlullender Schuss (Luci Drop) abgebrochen werden.

Strategie:
Der MT stellt sich in maximaler Entfernung zum restlichen Raid auf. Der MT pullt Magma, baut aggro auf und achtet darauf nicht gefeart zu werden. Hierfür wechselt er öfters zwischen Berserkerhaltung/Wut und Verteidigungshaltung. Falls vorhanden ist hier ein Zwergen-Priester sehr nützlich, denn seineHauptaufgabe wäre hier, den MT mittels Anti-Fear zu schützen.
Jäger nutzen den Tranq-shot. Da dieser auch fehlschlagen kann, ist eine sofortige Absprache sehr wichtig.
Nach aggro Aufbau greifen die Nahkämpfer Luci von hinten an. Die Fernkämpfer/Caster nutzen ihre weitesten Zaubersprüche. Niemand geht unnötig nahe an Magma ran, damit man ausserhalb der 30m Feer Reichweite bleib. Wer von einem Feuerball getroffen wird, verlässt sofort die Feuerfläche und heilt sich selbstständig.

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Tags: aufstellung, boss, kampfinfo, kern, magmadar, mc, molten core, raid, strategie, taktik
