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BWL Firemaw

Ausgangssituation:
Firemaw ist der erste der 3 Drake und auch der schwerste der Drei.
Der Brootlord Raum muss leer sein und die ersten 2 Lab-Packs müssen gekilltwerden damit man Firemaw sicher pullen kann.

Blackwing Lair Firemaw

Fähigkeiten von Firemaw:

* Shadow Flame:
45m Reichweite, kegelförmiger Atem, 4000-5000 Schattenschaden – Hinterlässt einen Dot mit 2000 Schattenschaden / sec über 10 Sekunden der durch die Onyxia Scale Cloak komplett verhindert werden kann. Die Schattenflame kann nur Völlständig oder überhaupt nicht wiederstanden werden.

* Wing Buffet:
Ein Knockback, der alle Spieler in einem kegelförmigen Radius vor Firemaw trifft und 1000 Schaden zufügen. Ausserdem reduziert es die Aggro aller Betroffenen erheblich! Macht er alle 30 Sekunden.

* Flame Buffet:
Ein Debuff, den Firemaw alle 2 Sekunden auf den Raid casted – Reichweite >100m, benötigt allerdings LoS. Jeder Debuff fügt 150 Feuerschaden zu und erhöht den erlittenen Feuerschaden um 150 – es hält 20 Sekunden an und kann bis zu 50x stacken. Beispiel: 1. FB 150 Schaden, 2. FB 300 Schaden, 3. FB 450 Schaden etc. Den Schaden bekommt man sobald man den Debuff bekommt bzw.sobald er erhöht wird.

* Thrash:
Firemaw besitzt eine Angriffsgeschwindigkeit von 2.0 (1 Schlag alle 2 Sekunden). Jedesmal wenn Firemaw einen Spieler trifft, besteht eine 35% Chance dass 2 zusätzliche Attacken bekommt. (gleiches Prinzip wie Windfurry beim Schamanen).

Details zu den Fähigkeiten:

* Der Wing Buffet wird wohl eins der größeren Probleme sein. Durch dies Fähigkeit wird die Aggro vom MT massiv verringert. Hier müssen unsere anderen Krieger zum richtigen Zeitpunkt Firemaw spoten damit sie den Wing Buffet abbekommen und nicht der MT.
* Durch die Kombination von Shadow-Flame und Thrash können hohe Schadenspitzen entstehen. Hier ist ein Schaden von 6-7k keine Seltenheit. Ein Priester (am besten der es geskillt hat) gibt ein Schild auf den MT bei jeder Schattenflame, sobald die Meldung im CT_Raid angesagt wird.
* Da der Flame Buffet recht viel Schaden macht und recht schnell hoch stackt dürfen die Heiler diesen Debuff nicht abbekommen. Hier muss mit der Line of Sight (LoS) Taktik gearbeitet werden. Der einzige der den Debuff immer abbekommt ist der MT. Der MT sollte einen Feuerresi von 315 oder mehr haben. Umsohöher die Feuerresi ist, umsohöher ist die Wahrscheinlichkeit das man Wiedersteht und den Debuff nicht bekommt.
* Jede Klasse, mit Ausnahme der Heiler, müssen volle Feuerresi Sachen anhaben. Durch hohe Feuerresi können die DmgDealer länger in der LoS stehen und können somit mehr Schaden machen bevor sie den Debuffs auslaufen lassen müssen.
* Sobald eine Shadow-Flame angekündigt wird, muß jeder Nahkämpfer in eine sichere Position gehn. Durch den Radius von der Schattenflame ist es möglich das sie die Flame abbekommen und geröstet werden.

Die Aufstellung:

Getankt wird Firemaw bei dem Tor vom Broodlord. Der Raid steht im Raum vom Broodlord, fast auf der Stelle wo er gekillt wurde.

Das besondere bei diesem Kampf ist, das er mit LoS arbeitet und so seinen Debuffs verteilt.
Der Raid muss aus diesem Grund immer wieder in die Safe-Zone laufen und dort den Debuff auslaufen lassen. Der Debuff hält 20 Sekunden und man sollten ihn nicht öfter als 4 mal oben haben. In dieser Zeit kann man sich Verbinden oder einen Heiltrank nehmen, wenn man zuviel HP’s verloren hat.
Die Heiler müssen so stehen das sie den MT heilen können ohne das sie den Debuff abbekommen. Das bedeutet, die Heiler dürfen Firemaw nicht sehen aber dafür muss der MT im Sichtfeld sein.
Der MT muss sich in die Ecke stellen und dort Firemaw tanken, er darf sich nicht bewegen. Auf dem Bild oben, der rechte, hellblaue Punkt. An diesem Platz gibt es eine Erhöhung auf der der MT ohne Probleme stehen kann. Dort ist der MT in der Sicht der Heiler aber die Heiler bekommen den Debuff nicht ab.
Wird der MT von Firemaw geportet rennt er so schnell wie möglich wieder auf diese Position retour.
Die beiden OT’s stehen die meiste Zeit außerhalb der LoS und rennen nur rein wenn ein Wing Buffet bevorsteht und sie in Spotten müssen. Sie sollten ca. 90° vom MT stehen und müssen sich an die Wand stellen damit sie nicht weggeworfen werden. Das ist wichtig, weil sonst Firemaw ihnen nachfliegt und dadurch falsch stehen kann wenn er wieder zum MT zurückkommt bzw. er den MT zu sich portet. Auf dem Bild oben der linke, hellblaue Punkt.
Sobald der Spot ausgelaufen ist und der MT wieder die Aggro hat, rennen die OT’s wieder auf ihre sichere Position. Die Heiler für die OT’s sind für diese Zeit in der LoS, das sollte aber kein großes Problem sein, da es nicht allzu lange ist.
Sollte mal Firemaw falsch Positioniert sein und die MT-Heiler bekommen den Debuff ab, sollte man nicht in Panik geraten. Durch das nächste Spotten von den OT’s wird Firemaw wieder richtig Positioniert.

Blackwing Lair Firemaw

Der Kampf:
Firemaw wird zum MT gepullt und dieser übernimmt ihn sofort. Wie schon oben beschrieben muss der MT schon vor dem Pull seine Position einnehmen und darf diese nicht mehr verlassen. Als Puller ist ein Frostmagier möglich der zum MT blinzelt und zum richtigen Zeitpunkt seinen Eisblock macht. Ein Bandagieren, ein Schild oder auch nur ein neuer Buff kann hier die Aggro vom MT klauen, ganz sicher, haben wir ausprobiert. 8)
Nachdem die erste Schattenflame gekommen ist, nehmen die OT’s und die OT-Heiler ihre Positionen ein.
Sobald der Wingbuffet durch CT_Raid angekündigt wird laufen die OT’s auf ihre Spot Position und Spotten ihn. Da es möglich ist, das das Spotten wiederstanden wird, müssen mind. 2 Krieger das jedesmal machen. Hier ist das Timing wichtig das der Spot nicht zu spät kommt aber auch nicht zu früh.
Die Heiler werden in 2 Gruppen aufgeteilt. Eine Gruppe heilt den MT, die andere Gruppe reggt Mana. Durch diese Rotation sollten die Heiler immer genug Mana haben zum Heilen, egal wie lange der Kampf dauert. Die Paladins kümmern sich um den Raid und heilen die Leute die gerade in der Safezone den Debuffauslaufen lassen.

Weiters ist noch wichtig das hier, wie bei allen BWL Bossen, auf die Aggro aufgepasst wird. Es sollte jeder aggroreduzierende Sprüche verwenden sobald diese einsetztbar ist. Und Talentpunkte dafür sind mit Sicherheit nicht verschwendet.
Ein weiterer Knackpunkt ist noch, wie schon oben beschrieben, die Schattenflame. Sobald diese Angekündigt wird muss ein Priester unbedingt ein Schild auf den MT geben. Dadurch sollten Schadenspitzen verringert bzw. ausgeglichen werden.

Nachdem das Versteckspiel zu Ende ist müssen noch einige Trashmobs gekillt werden und anschließend geht es zum nächstem Drachen, zu Ebonroc bzw. Schattenschwinge .

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