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Teil 1: Grundlagen, Rassenwahl und die Klasse

In ’World of WarCraft’ bietet sich dem Spieler eine nahezu kaum überschaubare Vielzahl an Möglichkeiten an, sich im Online-Universum des MMORPGs zu verwirklichen. Unsere Grundlagen und Tipps & Tricks sollen euch den Einstieg erleichtern. Doch bevor man sich als Abenteurer in diese Welt stürzt, steht man besonders als Anfänger vor der Qual der Wahl, mit welcher der acht spielbaren Rassen der Allianz und Horde und für welche der insgesamt neun Klassen man sich nun zuerst ins Gewimmel stürzen soll. Krieger, Paladin, Zauberer, Priester, Schamane, Druide, Schurke, Jäger und Warlock unterscheiden sich im Spielprinzip teilweise erheblich voneinander, was im Hinterkopf behalten werden sollte. Als Faustregel hierbei gilt: Gerade in der Anfangsphase ist es ratsam, sich zuerst einer Klasse zu widmen, die einem selbst vom Spielprinzip am nächsten kommt. Generell sollte man sich fragen, ob man lieber in der ersten Reihe auf Tuchfühlung mit den Monstern gehen will, gezielte und positionsabhängige Attacken aus dem Hinterhalt führen möchte, lieber mit mächtigen Feuerbällen um sich schmeißen oder für das Wohlergehen und die Genesung seiner Gruppe verantwortlich sein will.

Vorbemerkung: ’World of WarCraft’ befindet sich derzeit in der Beta-Phase. Das bedeutet, dass sich alle hier angegebenen Features bis zur offiziellen Veröffentlichung noch ändern können.


Stylist oder Attribut-Fetischist: Die Eigenschaften der Rassen

Neben einigen völkerspezifischen Restriktionen bezüglich der Klassenwahl spielen die rollenspieltypischen Attribute Stärke (Angriffswert und Schaden pro Sekunde), Stamina (Hitpoints), Agilität (Chance auf Ausweichen und kritische Treffer), Intelligenz (Mana und Chance auf kritische Magie-Treffer) sowie Geist (Hitpoint- und Mana-Regeneration, Chance auf Proc-Effekt) eine Rolle. Im Folgenden seht ihr eine Auflistung der verschiedenen Rassen mit ihren Startattributen.

Basis-Attribute der Völker
Stärke Gewandtheit Ausdauer Intelligenz Geist
Zwerg (Allianz) 22 16 23 19 19
Gnom (Allianz) 15 23 19 23 20
Mensch (Allianz) 20 20 20 20 20
Nacht Elf (Allianz) 17 25 19 20 20
Orc (Horde) 23 17 22 17 23
Tauren (Horde) 25 15 22 15 22
Troll (Horde) 21 22 21 16 21
Untoter (Horde) 19 18 21 18 25

Sitten und Gebräuche: Die Spezialeigenschaften der Völker
Neben den Attributen sollten auch die Spezialeigenschaften der Völker in die Wahl der Rasse mit einbezogen werden. Jede Rasse hat dabei vier einzigartige Fähigkeiten, die in verschiedenen Situationen aktiv (A) oder passiv einen Vorteil bieten können. Diese Liste der speziellen Vorzüge aller Völker soll euch dabei einen Überblick geben.

 

Zwerge:
Steinform: Bei Aktivierung Immunität gegen Gift, Krankheit und Bluten.

Gewehrspezialisierung: Fertigkeit in ‘Gewehre’ erhöht
Frostwiderstand: erhöht den Kältewiderstand
Schatzsucher: Schatztruhen auf der Minikarte werden angezeigt (A)

Gnome:
Entfesslungskünstler: Möglichkeit sich aus Wurzeln, Fangnetzen oder Ähnlichem zu befreien (A)
Wacher Verstand: erhöht Intelligenz
Arkaner Widerstand: erhöht den Arkanwiderstand
Techfreak: erhöht Fertigkeitsbonus zu Engineering

Menschen:
Wachsamkeit: Erkennungsradius von Verstohlenheit wird erweitert (A)
Der menschliche Wille: erhöht Willenskraft
Diplomatie: Bonus zum Faktionspunktegewinn
Schwertspezialisierung: erhöht Schwertfertigkeit

Nachtelfen:
Schattenverschmelzung: Verstohlenheits-Modus, während der Spieler reglos steht und nicht kämpft (A)
Gewandtheit: erhöhte Chance, einem Angriff auszuweichen
Irrwisch: Verwandelt einen toten Spieler in ein Irrlicht mit erhöhter Bewegungsgeschwindigkeit
Naturwiderstand: erhöht den Naturwiderstand

Orcs:
Blutrausch: Stärke erhöhen (A)
Zähigkeit: erhöht den Widerstand gegen Betäubungs- und Niederschlagseffekte
Geborener Anführer: erhöht den Kampfschaden des Tiers
Axtspezialisierung: erhöht die Axt-Fertigkeit

Tauren:
Kriegsdonner: Gegner lähmen (A)
Ausdauer: erhöht die maximalen Lebenspunkte
Grüner Daumen: Fertigkeitsbonus zu Kräuterkunde
Naturwiderstand: erhöht den Naturwiderstand

Trolle:
Berserker: Kampf- und Zauberspruch-Geschwindigkeit erhöhen bei Verwundung (A)
Regeneration: Bonus auf die Regenerationsrate von Lebenspunkten
Wilderer: Schadensbonus gegen Wildtiere
Wurfwaffenspezialisierung: erhöht die Fertigkeit in Wurfwaffen

Untote:
Der Wille der Verlassenen: Immunität gegen Furcht, Schlaf und Bezauberung (A)
Kannibalismus: benötigt eine humanoide oder untote Leiche, erhöht die Regenerationsrate von Lebenspunkten
Unterwasseratmung: erhöht den Atem Unterwasser
Schattenwiderstand: erhöht den Schattenwiderstand

Habt ihr euch nun für das passende Volk entschieden, seht ihr in der folgenden Übersicht den Wert der zusätzlichen Attribut-Boni, die euch die verschiedenen Klassen spendieren. Beachtet aber, dass nicht jede Klasse von jeder Rasse gewählt werden kann. Des Weiteren hängt es auch von der Klasse ab, welcher Rüstungstyp und welche Waffenarten ein Charakter benutzen darf. Als Faustregel gilt: Ein Nahkämpfer hüllt sich in der Regel in glänzendes Metall, ein Fernkämpfer in beweglicheres Material wie Stoff oder Leder.

Klassen-Boni

Stärke Gewandtheit Ausdauer Intelligenz Geist

Kämpfen oder Zaubern? – Die Charakterklassen
Die Wahl ist nicht ganz leicht: Gehe ich lieber in den Nahkampf oder zaubere ich, oder suche ich mir gar eine Mischklasse? Zur Vereinfachung dieser Überlegung hier die Grundeigenschaften jeder Klasse mit einigen Vorschlägen zur Berufswahl.

Krieger
Der Krieger reiht sich unter die Nahkämpfer ein und seine unglaubliche Stärke und Zähigkeit zeichnen ihn aus. Seine vielen Spezialfähigkeiten sind vornehmlich am Kriegshandwerk mit Nahkampfwaffen orientiert. In Gruppen übernimmt der Krieger die Funktion des ‘Tanks’, d.h. er zieht die Aufmerksamkeit und den Angriff des Gegners auf sich, um die Supporter-Klassen vor diesen zu schützen. Diese halten ihn dafür am Leben, spenden Verstärkungszauber oder unterstützen den Krieger mit Waffengewalt bzw. Zaubern. Besonders für Einsteiger von MMORPGs eignet sich diese Klasse hervorragend, da die meisten Fertigkeiten und Fähigkeiten logisch und so gut wie selbsterklärend sind. Um den Krieger allerdings richtig zu beherrschen, bedarf es dennoch einigen Geschicks, denn mit bloßem Draufhauen ist es in der Gruppe nicht getan.

Empfehlenswerte Berufe: Bergbau, Schmied, Erste Hilfe, Kochen

Paladin:
Paladine, allgemein auch als die Hüter des Lichts und des reinen Glaubens bekannt, stellen eine klassische Hybridklasse dar: Sie vereinen Elemente des Kriegers und Priesters in sich. So steht der Paladin im Kampf Seite an Seite mit dem Krieger und/oder unterstützt seine Gruppenkollegen mit verschiedenen Auren wie erhöhtem Rüstungsfaktor, Lebensregeneration usw. Oder er hilft den Heilern in der Gruppe bei brenzligen Situationen. Allgemein gesehen bietet diese Klasse viel Abwechslung. Klassentypisch sind auch seine Vorzüge im Kampf speziell gegen Untote-Gegner. Paladine können außerdem nur im Dienst der Allianz stehen.

Empfehlenswerte Berufe: Bergbau, Schmied

Magier
Magier verfügen in ’World of WarCraft’ mitunter über die mächtigsten Schadenszauber und Zauber, die Schaden in einem Umgebungsradius verursachen. Sie sind deshalb wertvolle Gruppenmitgliedern. Ihre tödlichen Angriffe aus der Distanz machen sie aber gleichzeitig zu sehr verwundbaren Zielen und ihre Gefährten sollten ihnen aus diesem Grund die Gegner vom Leib halten. Auch ihre Fähigkeiten zur Gegner-Kontrolle sind wichtig für die Gruppe, beispielsweise indem sie gegnerische Gruppen dadurch verkleinern, dass sie einen Gegner in ein Schaf verwandeln. Magier können zudem aber auch noch so manch andere Tricks: Beispielsweise können sie Nahrung und Wasser für sich und andere herbeizaubern oder Portale errichten.

Empfehlenswerte Berufe: Schneidern/Verzaubern, Alchemie/Kräuterkunde

Priester
Der Priester repräsentiert den Hauptheiler im ’WoW’-Universum, da er über die stärksten Heilzauber verfügt. Zudem kann er tote Mitspieler wieder ins Leben rufen. In höheren Charakter-Levels ist es ihm sogar möglich, menschlichen Gegnern seinen Willen aufzuzwingen. Wertvoll sind auch seine Buff-Fähigkeiten, die den Mitspielern einen ordentlichen Schwund Gesundheitspunkte verpassen. Mit seinen Schattenfähigkeiten kann der Priester aber auch eine Menge Schaden austeilen. Ein Heil-Charakter genießt aufgrund seiner hervorragenden Eigenschaften als Supporter in MMORGPs standesgemäß höchste Beliebtheit in Gruppen und sollte somit nie lange allein bleiben.

Empfehlenswerte Berufe: Schneidern/Verzaubern, Alchemie/Kräuterkunde

Schurke
Einen Schurken zu spielen, ist eine interessante aber nicht zu unterschätzende Aufgabe. Seine Art ist es, getarnt aus dem Verborgenen blitzschnell und tödlich zuzuschlagen. Dafür steht ihm ein Arsenal an Spezialattacken zur Verfügung, deren Ausführung sich der Schurke durch vorhergehende Attacken erst verdienen muss. Diese Kombos zeigen sich bei erfolgreicher Ausführung aber umso wirkungsvoller. Schurken sind für lange, kräftezehrende Kämpfe ungeeignet, da sie nicht über den Lebensvorrat eines ‘Tanks’ verfügen und bei weitem nicht über dessen Panzerung, da sie nur Lederrüstungen tragen dürfen.
Aufgrund seiner Profession ist er hervorragend dazu geeignet, getarnt feindliches Gebiet zu infiltrieren und auszuspionieren. Des Weiteren kann er in einer Gruppe enorm viel Schaden unter den Gegnern anrichten. In ’World of WarCraft’ stellt der Vertreter der Schurken-Klasse eine der interessantesten und abwechslungsreichsten Charaktere dar.

Empfehlenswerte Berufe: Lederverarbeiter/Kürschner, Erste Hilfe, Kochen

Druide
Die Druiden werden gemeinhin auch als die Hüter der Welt und der Natur bezeichnet. Ihre Verbundenheit mit der Natur zeigt sich auch in deren unterschiedlichen Spielweisen: Nach Belieben kann der Druide als Secondary-Healer den Priester unterstützen und Buffs im Spiel verteilen. Noch interessanter gestalten sich aber seine Verwandlungsmöglichkeiten, die ihm quasi (mit Einschränkungen) die Möglichkeiten anderer Charakter-Klassen eröffnen. In der Bär-Form verwandelt sich der Druide in einen Krieger, in der Raubkatzen-Form hingegen in einen Schurken mit der Möglichkeit zur Tarnung. Zum schnellen Durchqueren weiter Gebiete kann er sich zudem noch in eine Reise-Form verwandeln.

Empfehlenswerte Berufe: Lederverarbeiter/Kürschner, Verzaubern, Kräuterkunde/Alchemie

Hexenmeister
Hexenmeister haben sich der dunklen, dämonischen Magie verschrieben. Ein uraltes Wissen ermöglicht es ihnen, Dämonen zu beschwören, die als ihre ‘Pets’ den Hexenmeister auf Leben und Tod verteidigen. Fortgeschrittene Hexenmeister können aus einer immer größer werdenden Auswahl an Kreaturen die für ihre Zwecke gerade geeignetste wählen. So spielt sich der Warlock auf zwei unterschiedliche Arten: Das Pet im Nahkampf, dem er jederzeit Befehle erteilen kann, und im Fernkampf fügt der Hexenmeister seinem Gegner allerlei unangenehme Zauber zu, die von klassischen ‘DoTs’ (Damage over Time), über Debuffs bis hin zu Direct Damage-Spells reichen.

Empfehlenswerte Berufe: Schneidern/Verzaubern, Alchemie/Kräuterkunde

Schamane
Schamanen sind die geistigen Führer ihrer Clans und Stämme und stellen in ’World of WarCraft’ eine weitere Secondary-Healer-Klasse dar. Mit seinen drei Totems Erde, Feuer und Wasser stellt er seinen Gruppen nützliche Eigenschaften (ähnlich der Auren des Paladins) zur Verfügung. Der Schamane verfügt darüber hinaus aber auch noch über schmerzhafte Zauber aus der Welt der Geister, ist ein ordentlicher Nahkämpfer und über eine eigene Reiseform zur schnellen Durchquerung von weiten Regionen fähig.

Empfehlenswerte Berufe: Lederverarbeiter/Kürschner, Verzaubern, Kräuterkunde/Alchemie

Jäger
Jäger sind wahre Naturburschen und Meister der Kommunikation mit der belebten Umwelt. Ein richtiger Jäger führt immer ein gut trainiertes ’Pet’ mit sich, das seinem Meister aufs Wort gehorcht. Ehemals wilde Kreaturen werden von ihnen gezähmt und abgerichtet. Nur sollte er seinen Tieren immer den nötigen Respekt entgegenbringen: Bei Unzufriedenheit können ihm diese schnell wieder an den Kragen wollen. Im Kampf hat sich der Jäger auf Fernwaffen spezialisiert, was ihn zu einem Meister mit dem Bogen oder Feuerwaffen macht.

Empfehlenswerte Berufe: Lederverarbeiter/Kürschner, Kochen, Bergbau/Ingenieur

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2 Kommentare - Und was sagst Du?

Hier könnt ihr ein Kommentar abgeben. Egal ob Kritik, Fragen oder Vorschläge. Alles ist herzlich willkommen!

1
Magermage says:
November 1st, 2009 at 18:40

Schadenstabelle:1.schurke2.mage3.hexer

2
cassy says:
Dezember 8th, 2010 at 21:58

ich hab wow gespielt hab zusammen mit meinem diener gegen andere gek?ft und auf einmal had sich mein charakter in einen riesigen schwarzen d?n verwandelt

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Wahnsinn: Prepaid Sim Karten guenstig im Angebot.|

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