Alterctal Guide Inhalt
Vor langer Zeit schickte der Hexenmeister Gul’dan einen Klan der Orcs ins Exil, weil es dieser Klan gewagt hatte, sich der schleichenden Korruption der Orcs durch die Brennende Legion entgegenzustellen. Der Frostwolfklan zog sich in ein abgelegenes Tal des Alteracgebirges zurück, wo sie sich vor Gul’dans Rache versteckten. Im unwirtlichen Alteractal fristeten die Orcs ein von der Welt abgeschiedenes, karges Dasein… bis Thrall kam.
1 Das Alteractal
1.1 Allgemeine Informationen
1.2 Ehrenbonus
1.3 Hauptziele des Alteractals
1.3.1 Sprengstoffexperte
1.3.2 Minenleger
1.3.3 Leutnants
1.3.4 Kommandanten
1.3.5 Hauptmann
1.3.6 General
1.4 Quests
1.4.1 Das Auge von Ryson
1.4.2 Tragbare Schredder
1.4.3 Sturmangriff
1.4.4 Kavallerie
1.4.5 Die Ultimative Einheit
1.4.6 Luftangriff
1.4.7 Befreien und abgeben
1.4.8 Einheiten aufrüsten
1.4.9 Händler
Das Alteractal
Nach Thralls triumphaler Vereinigung der Klans entschlossen sich die Frostwölfe unter der Führung des Schamanen Drek’Thar, in dem Tal zu bleiben, das so lange ihre Heimat gewesen war. In jüngster Zeit wurde der Frieden des Frostwolfklans jedoch durch die Ankunft der zwergischen Stormpike-Expedition gestört
Die Stormpikes haben sich auf der Suche nach Rohstoffen und Relikten aus der zwergischen Vorgeschichte im Tal angesiedelt. Trotz ihrer friedlichen Absichten hat die Ankunft der Zwerge einen erbitterten Streit mit dem Frostwolfklan entfacht, in dem inzwischen beide Seiten um die alleinige Kontrolle über das Tal kämpfen.
- Spieltyp
- Zerstört die feindlichen Türme und tötet den gegnerischen NSC-General
- Ort
- Östliche Königreiche (Alterac/Vorgebirge von Hillsbrad)
- Stufenbegrenzung
- Stufe 51-60
- Maximale Charaktere pro Team
- 40 Horde / 40 Allianz
- Minimale Charaktere pro Team
- 10 Horde / 10 Allianz
Allgemeine Informationen
Das Alteractal kann über die Vorgebirge von Hillsbrad erreicht werden. Das Portal der Allianz ist nördlich von Southshore, das der Horde etwas nordöstlich von Tarrens Mühle.
- Das Alteractal kann über die Vorgebirge von Hillsbrad erreicht werden.
- Das Portal der Allianz ist nördlich von Southshore, das der Horde etwas nordöstlich von Tarrens Mühle.
- Die Symbole auf der Karte des Tals zeigen den Status der Türme, Friedhöfe und Minen an.
- Wenn die Kontrolle über einen Turm, einen Friedhof oder eine Mine wechselt, wird eine für alle Spieler auf dem Schlachtfeld sichtbare Benachtichtigung versendet.
- Die Seite, die als erste den gegnerischen General zu Fall bringt, ist der Sieger des Alteractals. Zusätzlich erhält sie einen Ehrenbonus, wenn sie zum Zeitpunkt des Sieges bestimmte Orte kontrolliert.
- Die Begleiter von Jägern und Hexenmeistern werden mit wiederbelebt, wenn ihre Herren auf einem Friedhof oder bei ihrer Leiche wieder in die Welt der Lebenden zurückkehren.
- Die Leichen von Spielercharakteren können nach speziellen Questgegenständen durchsucht werden, die im Alteractal benötigt werden. Es gibt auch völkerspezifische Beute: hier wurde einiges geändert inzwischen (Patch 1.10)
- Orczähne
- Taurenhufe
- Troll Mojo
- Herz der Verlassenen
- Beim Verlassen des Alteractals werden die meisten Questgegenstände des Tals aus dem Inventar entfernt, um Fairness zu garantieren wenn eine neue Instanz startet. Völkerspezifische Beute wird nicht entfernt.
- Hexenmeister können das Ritual der Beschwörung im Alteractal nicht durchführen.
- Mit einem Rechtsklick auf die Leiche eines gegnerischen Charakters wird dessen Spieler daran gehindert, sich bei seiner Leiche wiederzubeleben. Außerdem können gegnerische Spieler diese Leiche auch nicht mehr wiederbeleben.
Ehrenbonus
Für die Erüllung spezieller Missionen erhalten Spieler einen Ehrenbonus. Diese Ehrenpunkte fließen als „Bonussiege“ in die Berechnung ein. Ein Bonussieg ist so viel wert wie ein ehrenhafter Sieg über einen Charakter auf der Maximalstufe. Die Ehrenpunkte für diese Bonussiege werden mit keinem anderen Charakter geteilt. Der Ehrenbonus hängt vom jeweiligen Realm ab und basiert darauf, wie viele Spieler am PvP-System teilnehmen. Alle anwesenden Spielercharaktere erhalten einen Ehrenbonus, wenn ihre Seite eines der folgenden Ziele erreicht:
- Den gegnerischen General töten – 6 Bonussiege
- Den gegnerischen Hauptmann töten – 3 Bonussiege
- Gegnerische Leutnants/Kommandanten töten – jeweils 1 Bonussieg
- Gegnerische Türme vernichten – jeweils 3 Bonussiege
- Eigener Hauptmann am Ende noch am Leben – 3 Bonussiege
- Eigene Türme am Ende noch intakt – jeweils 3 Bonussiege
- Am Ende eingenommene Friedhöfe – jeweils 1 Bonussieg
- Am Ende eingenommene Minen – jeweils 1 Bonussieg
- Den Ehrenbonus erhalten alle Charaktere, die am Ende der Schlacht anwesend sind.
- Wenn die Schlacht nach weniger als einer Stunde endet, sind Minen, Friedhöfe und der gegnerische General weniger Ehre wert.
Hauptziele des Alteractals
Sprengstoffexperte
- Wenn dieser Charakter getötet wird, tauchen einige Landminen nicht mehr auf.
Minenleger
- Wenn dieser Charakter getötet wird, tauchen einige Landminen nicht mehr auf.
Leutnants
- Wenn dieser Charakter getötet wird, erhält die eigene Seite einen Ehrenbonus.
- Wenn alle Leutnants getötet werden, tauchen einige gegnerische Einheiten nicht mehr auf.
Kommandanten
- Wenn dieser Charakter getötet wird, erhält die eigene Seite einen Ehrenbonus.
- Wenn alle Kommandanten getötet werden, tauchen einige gegnerische Einheiten nicht mehr auf.
Hauptmann
- Belegt in regelmäßigen Abständen alle Spielercharaktere im Tal mit einem Verstärkerzauber, der die Größe, Schaden pro Sekunde, und Trefferpunkte erhöht.
- Wenn dieser Charakter getötet wird, erhält die eigene Seite einen Ehrenbonus.
- Wenn der Hauptmann getötet wird, tauchen einige gegnerische Einheiten nicht mehr auf.
- Wenn der Hauptmann getötet wird, während der eigene Hauptmann noch lebt, erhält die eigene Seite in regelmäßigen Abständen einen zusätzlichen Verstärkungszauber.
General
- Wenn der General getötet wird, endet die Schlacht und die Siegreiche Seite erhält Ehre basierend darauf, welche Stellungen sie kontrolliert.
Quests
Die folgenden Hauptquests können von beiden Seiten vollendet werden.
Das Auge von Ryson
· Das Syndikat wird sich mit der Seite zusammenschließen, der es gelingt, das Auge von Ryson aus Festung Winterax zu stehlen und an Syndikatsmeister Rsyon zu überreichen. Danach kann Rsyon Einheiten kurzzeitig die Fähigkeit verleihen, Humanoide aufzuspüren. · Rsyon besitzt spezielle Leuchtfeuer, die Spieler in der gegnerischen Basis platzieren können. Sobald diese Aufgabe abgeschlossen ist, kann Rsyon Spielern einen Blick in die gegnerische Basis gewähren.
Tragbare Schredder
- Wenn es Spielern gelingt, Ingenieur Zinfizzlex aus Festung Winterax zur eigenen Basis zu eskortieren und im Anschluss eine Reihe von Sammelquests zu erfüllen, erhalten sie als Belohnung eine tragbare Schreddereinheit.
- Diese Einheit ruft ein Elitemonster der Stufe 60 herbei, das der Spieler kontrollieren kann.
- Spieler behalten ihren Schredder drei Tage lang; danach verschwindet das Gerät. Danach müssen Spieler die Quest wiederholen, um einen neuen Schredder zu erhalten.
- Auf dem Schlachtfeld können sich mehrere Schredder gleichzeitig befinden.
- Wenn der Schredder herbeigerufen wird, muss der Spieler die Kontrolle kanalisieren. Wenn der Vorgang unterbrochen wird oder der Schredder stirbt, muss der Spieler eine Weile warten bevor der Schredder wieder gerufen werden kann.
- Im Schreddermodus können Spieler keine Beute aufheben.
- Schredder können von Mitspielern bandagiert, mit Verstärkungszaubern belegt und geheilt werden.
Sturmangriff
Wenn Spieler durch die Erfüllung der zugehörigen Sammelquest ihren Ruf beim Quartiermeister der Stormpikes (Allianz) oder des Frostwolfklans (Horde) hoch genug gesteigert haben, können sie einen Sturmangriff anordnen. Davor müssen Charaktere jedoch die benötigten Rohstoffe sammeln. Um an diese Rohstoffe herankommen zu können, muss zuerst eine der nahe gelegenen Minen eingenommen werden. Natürlich können etwas mutigere Kämpfer auch versuchen, eine gegnerische Mine zu besetzen… Sobald die eigene Seite die Kontrolle über die Mine erlangt hat, beginnen die Minenarbeiter, die vorhandenen Rohstoffe abzubauen, die die Spieler dann bei ihrer eigenen Basis abliefern können. Die Quartiermeister geben Auskunft darüber, wie viele Vorräte noch benötigt werden, bis der Sturmangriff beginnen kann. Je mehr Rohstoffe gesammelt werden, desto höher wächst der Stapel neben dem Quartiermeister. Nachdem alle benötigten Rohstoffe bereitstehen, muss ein Spieler mit passendem Ruf die NSC-Streitkräfte in die Schlacht schicken. Mit zusätzlichen Befehlen (die nur dann geklickt werden können, wenn der Ruf des Charakters hoch genug ist) können die NSCs tiefer ins Feindesland geschickt werden. Nachdem der Angriff vorbei ist, muss erst etwas Zeit verstreichen, bevor eine neue Welle losgeschickt werden kann.
Sammeln:
- Coldtoothvorräte
- Irondeepvorräte
Kavallerie
Wenn Spieler die Quests abgeschlossen haben, die in den Ställen ihrer Basis auf sie warten, können sie Kavallerie herbeirufen und befehligen. Zuerst müssen Spieler Widder oder Wölfe fangen, indem sie die Werkzeuge verwenden, die ihnen der Stallmeister zur Zähmung der Tiere mitgibt. Sobald die Ställe voll sind, wird eine Nachricht im Tal verbreitet. Außerdem müssen Spieler die wilden Reittiere des Gegners jagen, um Felle zu sammeln, also muss die Allianz Wölfe erlegen und die Horde Widder. Nachdem alle benötigten Komponenten zusammengetragen wurden, kann ein Character mit einem passenden Ruf („Wohlwollend“ oder höher) der Kavallerie den Angriffsbefehl geben. Mit zusätzlichen Befehlen (die nur dann geklickt werden können, wenn der Ruf des Charakters hoch genug ist) können die NSCs tiefer ins Feindesland geschickt werden. Nachdem der Angriff vorbei ist, muss erst etwas Zeit verstreichen, bevor eine neue Welle losgeschickt werden kann.
Die Ultimative Einheit
Nach der Vollendung einer langen Questreihe können Spieler einen extrem mächtigen Elementar beschwören, der für ihre Seite in die Schlacht zieht. Die Horde kann Lokholar, den Eisfürsten, beschwören; die Allianz kann Ivus, den Waldfürsten, zu Hilfe rufen. Die Gegenseite kann das Beschwörungsritual stoppen, wenn es ihr gelingt, die am Beschwörungsritual beteiligten NSCs zu töten. Allianzler müssen Sturmkristalle sammeln und beim Erzdruiden Renferal abgeben, der in einem schmalen Pass hinter Dun Baldars nördlichem Bunker wartet. Nachdem genug Sturmkristalle gesammelt worden sind, machen sich die Druiden auf den Weg in die Mitte des Schlachtfeldes. Bei dem Ritual zur Beschwörung von Ivus müssen zehn Spielercharaktere assistieren. Sobald das Ritual abgeschlossen ist, erscheint Ivus, der Waldfürst.
Sammeln: Sturmkristall
Abgeben bei: Erzdruide Renferal
Hordler müssen das Blut von Soldaten des Stormpikeklans sammeln und bei der Primalistin Thurloga abgeben, die in der Höhle unterhalb der Festung Frostwolf wartet. Sobald genug Blut vorhanden ist, wird im Tal die bevorstehende Beschwörung angekündigt. Die Primalistin und die Schamanen machen sich auf den Weg zum Feld des Kampfes. Zehn Spielercharaktere müssen der Primalisting zur Seite stehen, um den Eisfürsten Lokholar herbeizurufen.
Nachdem sie heraufbeschworen wurden, streifen sowohl Lokholar als auch Ivus über das Feld des Kampfes und vernichten alle Feinde, die sich ihnen in den Weg stellen. Nach einer Weile beginnen sie, sich auf die gegnerische Basis zuzubewegen. Spieler können ihre ultimative Einheit heilen, mit Verstärkungszaubern belegen und bei ihrem Vordringen ins Feindesgebiet unterstützen. Sowohl Lokholar als auch Ivus haben besondere Beute dabei, die Spielercharaktere an sich nehmen können, wenn es ihnen gelingt, einen der Elementare zu vernichten.
Luftangriff
Spieler können die Fähigkeit erlangen, Lufteinheiten herbeizurufen, die zwischen dem Luftstützpunkt ihrer Basis und der Mitte des Schlachtfeldes patrouillieren. Dazu müssen sie zuerst die gefangenen Schwadronkommandanten befeien und dann drei unterschiedliche Gegenstände sammeln, die sie bei jeweils einem der Schwadronkommandanten abgeben können. Sobald sie genügend Gegenstände gesammelt haben, erhalten Spieler, die bei ihrer Seite den Ruf „Respektvoll“ oder besser genießen, ein Leuchtfeuer, das sie an einem beliebigen Ort auf dem Schlachtfeld platzieren können. Sobald das Leuchtfeuer platziert wurde findet ein Luftangriff statt, der eine Weile anhält. Wenn die Schwadronkommandanten nicht gerettet werden, können die benötigten Gegenstände nicht abgegeben werden. Außerdem verschwinden die Questgegenstände aus dem Inventar, sobald der Spieler das Schlachtfeld verlässt.
Befreien und abgeben
- Schwadronkommandant Slidore => Medallie eines Frostwolfsoldaten
- Schwadronkommandant Vipore => Medallie eines Frostwolfleutnants
- Schwadronkommandant Ichman => Medallie eines Frostwolfkommandanten
Einheiten aufrüsten
Als ob Sturmangriffe, Luftangriffe und zerstörungswütige Elementare nicht schon genug wären, können obendrein noch die stationären NSC-Einheiten auf dem Feld durch die erfüllung bestimmter Sammelquests aufgerüstet und so noch stärker gemacht werden. Spielercharaktere, Offiziere, und patrouillierende Einheiten sowie Einheiten, die Minen und Türme bewachen, erhalten diesen Bonus nicht. Spieler der Allianz und der Horde können von den Leichen gefallener gegnerischer Spielercharaktere und Wachen Rüstungsfetzen aufnehmen. Während die Spieler Rüstung sammeln, wachsen die Vorratsstapel neben der Schmiede sichtbar an. Sobald genug Vorräte vorhanden sind, kann ein Spieler mit passendem Ruf dem Schmied befehlen, die Einheiten auf die nächste Stufe aufzurüsten, was die befreundeten Einheiten noch stärker macht.
Sammeln: Rüstungsfetzen
Händler
Ein besserer Ruf beim Stormpike- oder dem Frostwolfklan verschafft Spielern Zugang zu besseren Gegenständen. Es gibt Händler, die außerhalb der Eingänge zum Alteractal und in der jeweiligen Basis ihre Ware anbieten. Eine Liste der Belohnungen befindet sich hier
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