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WoW Schurke Tank Guide

Es gab eine Zeit, in denen Krieger, dicke Bären und Paladine alles getankt haben, was ihnen im Wege gestanden hat, um ihre kleine oder große Gruppe von wagemutigen Recken durch die Instanz zu helfen und böse Dämonen, Nagas und anderes Gesocks zu erledigen.
Und heute? Ja, auch heute tanken diese in World of Warcraft immer noch, aber zu ihnen hat sich jemand neues gesellt. Ein Schurke. Erst misstrauisch beäugt und immer noch nicht ganz akzeptiert, aber auf dem Vormarsch.

Nachdem man durch Questen oder Power Leveling den Maximal-Level erreicht hat, gibt es neue Wege zu erkunden. Dieser Guide soll all denen helfen, die einmal ihren WoW Schurken zum Tanken ausbilden wollen oder anderen zeigen sollen, wie er genau funktioniert. Um das besser zu veranschaulichen und einen guten Überblick zu geben, wird es mehrere Kapitel geben, wo ihr die Besonderheiten nachlesen könnt.

Übersicht

1. Abkürzungsregister
2. Werte + Skalierung
3. Skillung + Erläuterung
4. Buffs und Enchants
5. Equip
6. Tanken in der Gruppe
7. Tanken im Raid
8. Links

Kapitel 1 - Abkürzungen

· Avoidcap = Maximum an Ausweichen, Parieren, Verfehlt werden
· Agi = Agility / Beweglichkeit
· Dodge / -Rating = Ausweichen / -wertung
· Hit = Trefferwertung, Chance den Boss zu verfehlen
· Expertise = Waffenkunde, Chance verringern, dass der Boss pariert oder ausweicht
· GoA = Grace of Air / Totem der Anmut
· MdW = Mal der Wildinis ( Druidenbuff)
· SdK = Segen der Könige
· Scorpid Sting = Skorpidstich
· Insect Swarm = Isektenschwarm
· Def / -Rating = Erhöhung der Chance verfehlt zu werden & die Chacne zu Parieren und auszuweichen wird erhöht

Kapitel 2 - Werte und ihre Skalierung

In diesem Kapitel kommen wir auf die wichtigsten Werte eines  World of Warcraft Tankschurken zu sprechen. Außerdem wird auf die Skalierung, sowie ein gewisses Maß an Balance eingangen.

Der Hauptwert für einen Schurken, der tanken will, ist Agi. Man kann es nicht oft genug betonen, denn Agi ist der Schlüssel zum Erfolg, um als Tank in World of Warcraft zu überleben. Denn der Agi-Wert bestimmt die Menge an Dodge, die ein Schurke hat und Dodge ist der Hauptwert der zum Überleben wichtig ist. Demnach muss dieser Wert besonders weit nach oben gefördert werden. Die anderen beiden wichtigen Werte sind Parieren und die Chance verfehlt zu werden. Diese Werte werden im Gegensatz zu dem Dodge-Wert relativ gering ausfallen, sind aber genauso wichtig, um das Avoidcap zu erreichen.

Das aktuelle Avoidcap für WoW Schurken liegt bei 101,8% ! Das Cap setzt sich wie oben schon genannt aus Ausweichen, Parieren und Verfehlt werden zusammen. Aber die meisten fragen sich, wie erreicht man das, denn nur Agi wird es nicht bringen. So ist es auch. Wenn man davon ausgeht das 1% Ausweichen ca. 19 Agi sind, dann braucht man knapp 2000 Agi, um das Avoidcap nur mit Agi zu erzielen und das ist unmöglich. Also benötigt man noch Parieren und Ausweichen, welches man sich über +Def holt, weil dies auch noch den Dodge-Wert fördert. Somit kann man über drei Statswerte zum Cap gelangen.

Ein weiteres Augenmerk wird, wie bei World of Warcraft üblich, die Skillung sein, wo ich hier aber nur ein paar Punkte anschneiden werde. Man kann 5% Dodge, 5% Parry und +15% Agi mitskillen, welches einem Schurken zum Tanken ein gutes Stück pushen kann.

Um ein simples Rechenbeispiel zu demonstrieren:

Ein Schurke hat ~700 Agi, das entpsricht einem Dodge-Wert von ~35%. Rechnet man die Skalierung von 15% hinzu, so kommt man auf runde 805 Agi. Der Bonus von 15% skaliert auch mit dem Dodge-Wert, welcher nun ~40,5% . Das ist ein Gewinn von ~5,5% Dodge. Darauf werden noch die 5% Dodge geskillt addiert, sowie 5% Parry und die ganzen +Def Werte. Jedoch erreicht man das Cap nicht alleine, aber dazu in späteren Kapiteln.

Zum Abschluss dieses Kapitels werden noch kurz +Hit und +Expertise erwähnt. Diese beiden Attribute sind abhängig wie gut ihr als Tank Aggro aufbauen könnt. Je weniger +Hit ihr habt, umso mehr verfehlt ihr den Boss. Das selbe gilt für +Expertise nur bezieht es sich auf Dodge und Parieren von vorne. Das Cap für +Hit liegt für einen normalen PvE Schurken bei 363 Hit, jedoch wird man dies im Tankequip nicht erreichen, aber mindestens 110 Hit solltet ihr schon haben, für einen halbwegs guten Aggroaufbau. Da +Expertise nur auf sehr wenigen Items drauf ist, wird es schwer dieses Cap zu erreichen, denn dieses liegt bei +90 Expertise, was 6,25% entspricht. Versucht daher es in Angriff zu nehmen oder nicht zu berücksichtigen.

Kurze Werte-Übersicht

· 1 Agi = 0,05% Dodge

· 18,9 Dodge-Rating = 1% Dodge

· 25 Def-Rating = 1% Dodge, 1% Parry , 1% to be Missed

· 15,77 Hit = 1% Hit-Chance

· 4 Expertise = 1% Parry, 1% Dodge beim Boss verringert

Kapitel 3 - Skillung und Erklärung

Die Schurken Skillung für einen Tankschurken ist eine ganz besondere, denn sie ist nicht auf maximalen Aggroaufbau ausgelegt, sondern auf den maximalen Avoidwert. Die Aggro ist in diesem Falle zweitrangig, aber kann durch bestimmte Waffendps gut erzeugt werden.

In dem folgenden Link werdet ihr zu der sogenanten Schurken Tankskillung geleitet:

World of Warcraft Europe -> Game Guide -> Charakter -> Talente -> Schurke

Combat - Tree

· Dodge = 5% sind skillbar und müssen geskillt werden, damit das Cap überhaupt möglich ist
· Imp. SnD = Ist nötig, damit man mehr White-Hits erzeugt und dementsprechend die Aggro erhöht
· Parry = 5% Parry ein muss, wie beim Dodge
· Precision = 5% Hit auf einen Boss die geschenkt sind und die man mitnehmen sollte
· Riposte = Entwaffnet den Gegner (bei Trash sinnvoll) für 6 Sekunden ( 6 Sek. CD)
· Dual Wield Specialization = 1 Punkt um den Übergang zu den 21-Pkt Talenten zu ermöglichen
· Blade Flurry = Erhöht den Attackspeed um 20% und ist wichtig für den Aggroaufbau

Subtletly - Tree
· Master of Deception = Erhöht den Verstohlenheitslevel
· Dirty Tricks = Übergangspunkte, die nciht weiter wichtig sind
· Camouflage = Punkte, die nötig sind, um weiter in den Tree runterzukommen
· Initiative = 75% Chance zum Eröffnen des Kampfes für einen weiteren Combo-Punkt, welcher in Aggro umgesetzt werden kann
· Ghostly Strike = Ein Schlag, der mir für 7 Sekunden 15% Dodge beschert und immer auf Cd gehalten werden sollte, um das Cap zu erhöhen ( 20 Sek. CD)
· Setup = 45% Chance bei einer ausgewichenen Attacke ein Combo Punkt aufzubauen. Einer der Hauptlieferant für Punkte und zum besseren Aggroaufbau gut
· Serrated Blades = Verringert die Rsütung um 558 vom Gegner
· Preparation = Setzt alle Schurken CD’s zurück ( 10Min. CD )
· Dirty Deeds = Verringert die Energie um 20 für den Opener, um dann schneller Aggro aufzubauen
· Hemorrhage = Ein Schlag der 35 Energie kostet und genauso viel Aggro aufbauen kann, wie ein Finsterer Stoß. Außerdem hinterlässt er einen Debuff der den Melee-Schaden für den Schurken erhöht. Super geeignet zum Aggro aufbauen
· Deadliness = Erhöht die Attack Power um 10%, dadurch steigt der Schaden des Tanks
· Premeditation = Vor dem Kampf zu benutzen, um 2 Combo Punkte zum Start zu haben, die sofort in SnD verwandelt werden
· Cheat Death = Verhindert die Chance, dass der Schurkentank an einem Onehit stirbt, wird aber dafür sofort auf 10% Life runtergesetzt. ( 1Min interner CD)
· Sinister Calling = Erhöht den Agi-Wert um 15% und den Schaden von Hemorrhage um 5%. Ein wichtiges Talent zum Erreichen des Avoidcaps und des Aggroaufbaus

Kapitel 4 - Buffs und Enchants

In diesem Kapitel geht es um die WoW Buffs für die ein Tankschurke selbst sorgen muss und um Buffs die er von anderen klassen erhalten kann. Im zweiten Teil wird ein Wort über die einzelnen Rüstungenchants verloren.

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14 Kommentare - Und was sagst Du?

Hier könnt ihr ein Kommentar abgeben. Egal ob Kritik, Fragen oder Vorschläge. Alles ist herzlich willkommen!

  • #1 Gerolard Says:

    Denglisch ftw.

  • #2 World of Warcraft - Part 8 - Seite 18 - Forum Fachinformatiker.de Says:

    […] an die Macht! Bin gerade aus Zufall auf diesen "Als Schurke tanken Guide" gestoßen ^^ >Guide< Jetzt könnt ihr einpacken ;D Ne mal ernsthaft, ich find’s lächerlich dass es dazu überhaupt n […]

  • #3 piexie Says:

    muhahahaha wattn shice! also mal ehlrich hab ja schon mit eigenen augen gesehen wie nen schurke onyxia getankt hat aber watt ich hier les is der knaller! coole skillung ^^ wie wärs mit überarbeiten?

  • #4 Squigg Says:

    Ist sowieso nicht mehr möglich…

  • #5 gimpigimp Says:

    Guide=Müll

  • #6 faustus Says:

    sry aber totaler schrott, ab bc nich mehr brauchbar, ab wotlk schafft das kein schurke mehr

  • #7 james Says:

    schurken können also nicht mal eine ini (außer maggi^^)ganz tanken…das sagt alles! :D

  • #8 Raymon Says:

    Lol, Schurkentank…

    Und wenn der Surke tankt, wer soll das heilen?Der Blut DK villeicht;-)

  • #9 Golotak Says:

    Also ich spiel auf nem pirvatserver wo grad erst bt auf ist und ich muss sagen ich find den guide echt spitze. alles zusammengefasst was man braucht.
    10/10 ;)

  • #10 Peh Says:

    HAHAHA

    ja dann tank du mal die ungescripteten Privatserverbosse und dann trau dich auf nen offiziellen^^

  • #11 omg Says:

    …. okay^^ nur will ich sehen wie ich als schurke mit so ner skillung die aggro von nem arkanen mage mit selbem eq stand halten soll^^
    gruul war ja cool aber….

  • #12 toyboy Says:

    finde dass is der letzte kack ihr habt keine ahnung von schurke, schurke tankn omg für was denn?! krieger/pala/dudu kann es 100mal besser, schurke ist und bleibt dmgdealer, und dass wird sich auch mit keinem neuen wow/patch ändern!

  • #13 kuhzifer Says:

    mir auch klar dass der post spät kommt aber ja er hat sich viel mühe gegeben und damals hat man auch echt ein paar schurken tanks gesehen und wenn jemand ne guide aufmacht is die in erster linie dazu da um leuten en bissl suport zu geben und nicht um drunter zu schreiben wtf was is das fürn müll oder ähnliches!

  • #14 Oxin Says:

    OMG das war einmal in den BC zeiten das man als Schurke tanken konnte

    “jetzt nicht mehr Möglich”
    “jetzt nicht mehr Möglich”
    “jetzt nicht mehr Möglich”

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